Robot-salamandra permite indagar en la locomoción vertebrada

7 04 2007
Un grupo de investigadores europeos ha desarrollado un modelo de la médula espinal de la salamandra y lo ha puesto en ejecución en un nuevo robot anfibio parecido a este animal. El robot cambia su velocidad y tipo de marcha en respuesta a señales eléctricas simples, sugiriendo ello que el sistema distribuido neural en la médula espinal es la clave para llevar a cabo las complejas capacidades locomotoras de los vertebrados .
Científicos de la EPFL en Suiza, y del INSERM y la Universidad de Burdeos en Francia han presentado su robot, al que han llamado “Salamandra Robótica”. Esta criatura amarilla de cuatro patas revela mucho sobre la evolución de la locomoción vertebrada. Es también una clara demostración de que los robots se pueden utilizar para probar y para verificar conceptos biológicos, y que la propia Naturaleza muy a menudo ofrece por sí misma las soluciones ideales para el diseño robótico.

Los investigadores utilizaron un modelo numérico de la médula espinal de la salamandra para explorar tres aspectos fundamentales relacionados con el movimiento de este vertebrado: ¿Cuáles fueron los cambios en la médula espinal que le permitieron evolucionar de la locomoción acuática a la locomoción terrestre? ¿Cómo se coordinan los movimientos axiales con los de los miembros? Y, ¿cómo una señal eléctrica simple del tallo cerebral es traducida por la médula espinal en un cambio en la marcha?

Cuando pensaron que tenían las respuestas a estas preguntas, los miembros del equipo instalaron el modelo (un sistema de osciladores acoplados que representan las redes neurales en la médula espinal) en el robot-salamandra. Señales eléctricas simples, como las señales enviadas del cerebro superior a la médula espinal, fueron enviadas de forma inalámbrica desde un ordenador portátil al robot. Estas señales fueron suficientes para hacer cambiar al robot su velocidad y dirección, y para hacerle pasar de caminar a nadar. El modelo, por lo tanto, proporciona una posible explicación, relevante para todos los organismos de cuatro patas, de cómo la locomoción ágil es controlada por los mecanismos distribuidos neurales, situados en la médula espinal.

Esta investigación puede señalar, en última instancia, un camino hacia una mejor comprensión de los circuitos de la médula espinal humana, los cuales son más sofisticados que la versión robótica. Si las señales de control recibidas por la médula espinal pudieran ser identificadas, quizás sería posible reanudarlas en pacientes con lesiones de médula espinal, utilizando para ello estimulaciones eléctricas.

Via: amazings





MONARCH – ordenador auto-reconfigurable (!)

24 03 2007
La empresa contratista de defensa Raytheon ha desarrollado una computadora
que cambia su estructura interna de acuerdo al problema que deba abordar.
MONARCH, es la primera computadora con una arquitectura que adopta diferentes formas, y la han bautizado MONARCH por Morphable Networked Micro-Architecture.
Su función es la de recoger y procesar información proveniente de sensores.
En una computadora convencional, uno o mas procesadores están dedicados a recoger y acondicionar las señales recibidas, y otro(s) se encargan del proceso y distribución de datos. En MONARCH la función de cada unidad de proceso puede cambiar en cualquier momento, para realizar la tarea de forma optima.
Según ha explicado Nick Uros, vicepresidente de la división Tecnología y Conceptos Avanzados de Raytheon, “la micro arquitectura MONARCH es la única con la habilidad de reconfigurarse a si misma en tiempo real.”
“MONARCH provee una excepcional capacidad de computo y hace un uso muy eficiente de la energía consumida”.

Via: neoteo ~ keywords: ordenador polimorfico, computadora, redes neuronales, neural networks





MONARCH – ordenador auto-reconfigurable (!)

24 03 2007
La empresa contratista de defensa Raytheon ha desarrollado una computadora
que cambia su estructura interna de acuerdo al problema que deba abordar.
MONARCH, es la primera computadora con una arquitectura que adopta diferentes formas, y la han bautizado MONARCH por Morphable Networked Micro-Architecture.
Su función es la de recoger y procesar información proveniente de sensores.
En una computadora convencional, uno o mas procesadores están dedicados a recoger y acondicionar las señales recibidas, y otro(s) se encargan del proceso y distribución de datos. En MONARCH la función de cada unidad de proceso puede cambiar en cualquier momento, para realizar la tarea de forma optima.
Según ha explicado Nick Uros, vicepresidente de la división Tecnología y Conceptos Avanzados de Raytheon, “la micro arquitectura MONARCH es la única con la habilidad de reconfigurarse a si misma en tiempo real.”
“MONARCH provee una excepcional capacidad de computo y hace un uso muy eficiente de la energía consumida”.

Via: neoteo ~ keywords: ordenador polimorfico, computadora, redes neuronales, neural networks





Inventor de Palm lanza plataforma de Inteligencia Artificial

18 03 2007

Funciona como el neocortex cerebral y permite a una máquina interpretar datos sensoriales

El afamado informático Jeff Hawkins acaba de lanzar una tecnología computacional llamada NuPIC que permite a los ordenadores aprender, reconocer imágenes, comprender una lengua, moverse con facilidad en un entorno complejo e interpretar los datos adquiridos de la misma forma que lo hace el cerebro humano en el proceso de pensamiento. Este programa, combinado con procesadores digitales con una potencia computacional de una velocidad jamás alcanzada, será capaz de resolver de forma masiva problemas complejos tratándolos de la misma forma que el cerebro de un niño pequeño se enfrenta al mundo, es decir, interpretando el flujo de nuevos datos sensoriales.

La compañía californiana Numenta acaba de anunciar el lanzamiento de una sorprendente tecnología informática que permite a los ordenadores aprender, reconocer imágenes, comprender una lengua, moverse con facilidad en un entorno complejo e interpretar los datos adquiridos de la misma forma que lo hace el cerebro humano en el proceso de pensamiento, según informa en un comunicado.

Esta tecnología ha sido desarrollada imitando a la biología, concretamente el funcionamiento del neocortex cerebral, que es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas de la corteza del cerebro humano, y que constituyen la capa neuronal que recubre los lóbulos prefrontales y frontales.

Bautizada como NuPIC (Numenta Platform for Intelligent Computing o plataforma Numenta para informática inteligente), esta tecnología proporciona una base para resolver muchos de los difíciles problemas de la informática, como el aprendizaje o la capacidad de reconocimiento por parte de los ordenadores.

NuPIC está basada a su vez en otra tecnología denominada Hierarchical Temporal Memory (HTM), diseñada para permitir a cualquiera que esté interesado experimentar con ella y, en último término, crear y desarrollar potentes y novedosas aplicaciones informáticas.

Todos estos avances informáticos han surgido del trabajo de un hombre llamado Jeff Hawkins, un ingeniero informático inventor del Palm Pilot y del teléfono inteligente Treo, y fundador de las empresas Palm y Handspring.

Pero, a pesar de su éxito, Hawkins decidió no quedarse ahí, y su interés por la neurociencia le llevó en 2002 a fundar el Redwood Centre for Theorical Neuroscience y, en 2005, junto a Donna Dubinsky y Dileep George, la compañía Numenta, con el objetivo de desarrollar una memoria computacional basada en el funcionamiento del cerebro humano.

Acciones humanas

Actualmente, ningún ordenador del mundo es capaz de realizar ciertas acciones características del ser humano, como reconocer imágenes, comprender una lengua o moverse con facilidad en un entorno complejo.

La plataforma Numenta ofrece la posibilidad de resolver estos problemas, y de crear aplicaciones nuevas para tareas computacionales hasta ahora inconcebibles.

Según explica Hawkins en declaraciones a la revista Wired, este programa, combinado con procesadores digitales con una potencia computacional de una velocidad jamás alcanzada, será capaz de resolver de forma masiva problemas complejos tratándolos de la misma forma con la que el cerebro de un niño pequeño se enfrenta al mundo, es decir, interpretando el flujo de nuevos datos sensoriales.

Como hemos dicho, NuPIC está fundamentada en un nuevo tipo de arquitectura de memoria, la tecnología HTM, que apareció por vez primera en el libro de Jeff Hawkins titulado On Intelligence.

NuPIC en red

La tecnología, disponible en la web de Numenta, consiste en una serie de herramientas, un procesador de tiempo de activación, documentación, y en ejemplos.

Está disponible para Linux y Mac OS. Por otro lado, la compañía también proporciona herramientas de apoyo a los desarrolladores, como un foro, wikis (sitios web de colaboración que pueden ser editados por varios usuarios) y un blog escrito por los miembros de Numenta.

La empresa anima a los interesados a convertirse en participantes activos, a compartir sus trabajos e informar de los errores que surjan. Asimismo, proporciona un programa de apoyo técnico y de consulta.

Fuente: tendencias21
Keywords: IA, AI, inteligencia artificial, redes neuronales, neural networks, perceptrones




Inventor de Palm lanza plataforma de Inteligencia Artificial

17 03 2007

Funciona como el neocortex cerebral y permite a una máquina interpretar datos sensoriales

El afamado informático Jeff Hawkins acaba de lanzar una tecnología computacional llamada NuPIC que permite a los ordenadores aprender, reconocer imágenes, comprender una lengua, moverse con facilidad en un entorno complejo e interpretar los datos adquiridos de la misma forma que lo hace el cerebro humano en el proceso de pensamiento. Este programa, combinado con procesadores digitales con una potencia computacional de una velocidad jamás alcanzada, será capaz de resolver de forma masiva problemas complejos tratándolos de la misma forma que el cerebro de un niño pequeño se enfrenta al mundo, es decir, interpretando el flujo de nuevos datos sensoriales.

La compañía californiana Numenta acaba de anunciar el lanzamiento de una sorprendente tecnología informática que permite a los ordenadores aprender, reconocer imágenes, comprender una lengua, moverse con facilidad en un entorno complejo e interpretar los datos adquiridos de la misma forma que lo hace el cerebro humano en el proceso de pensamiento, según informa en un comunicado.

Esta tecnología ha sido desarrollada imitando a la biología, concretamente el funcionamiento del neocortex cerebral, que es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas de la corteza del cerebro humano, y que constituyen la capa neuronal que recubre los lóbulos prefrontales y frontales.

Bautizada como NuPIC (Numenta Platform for Intelligent Computing o plataforma Numenta para informática inteligente), esta tecnología proporciona una base para resolver muchos de los difíciles problemas de la informática, como el aprendizaje o la capacidad de reconocimiento por parte de los ordenadores.

NuPIC está basada a su vez en otra tecnología denominada Hierarchical Temporal Memory (HTM), diseñada para permitir a cualquiera que esté interesado experimentar con ella y, en último término, crear y desarrollar potentes y novedosas aplicaciones informáticas.

Todos estos avances informáticos han surgido del trabajo de un hombre llamado Jeff Hawkins, un ingeniero informático inventor del Palm Pilot y del teléfono inteligente Treo, y fundador de las empresas Palm y Handspring.

Pero, a pesar de su éxito, Hawkins decidió no quedarse ahí, y su interés por la neurociencia le llevó en 2002 a fundar el Redwood Centre for Theorical Neuroscience y, en 2005, junto a Donna Dubinsky y Dileep George, la compañía Numenta, con el objetivo de desarrollar una memoria computacional basada en el funcionamiento del cerebro humano.

Acciones humanas

Actualmente, ningún ordenador del mundo es capaz de realizar ciertas acciones características del ser humano, como reconocer imágenes, comprender una lengua o moverse con facilidad en un entorno complejo.

La plataforma Numenta ofrece la posibilidad de resolver estos problemas, y de crear aplicaciones nuevas para tareas computacionales hasta ahora inconcebibles.

Según explica Hawkins en declaraciones a la revista Wired, este programa, combinado con procesadores digitales con una potencia computacional de una velocidad jamás alcanzada, será capaz de resolver de forma masiva problemas complejos tratándolos de la misma forma con la que el cerebro de un niño pequeño se enfrenta al mundo, es decir, interpretando el flujo de nuevos datos sensoriales.

Como hemos dicho, NuPIC está fundamentada en un nuevo tipo de arquitectura de memoria, la tecnología HTM, que apareció por vez primera en el libro de Jeff Hawkins titulado On Intelligence.

NuPIC en red

La tecnología, disponible en la web de Numenta, consiste en una serie de herramientas, un procesador de tiempo de activación, documentación, y en ejemplos.

Está disponible para Linux y Mac OS. Por otro lado, la compañía también proporciona herramientas de apoyo a los desarrolladores, como un foro, wikis (sitios web de colaboración que pueden ser editados por varios usuarios) y un blog escrito por los miembros de Numenta.

La empresa anima a los interesados a convertirse en participantes activos, a compartir sus trabajos e informar de los errores que surjan. Asimismo, proporciona un programa de apoyo técnico y de consulta.

Fuente: tendencias21
Keywords: IA, AI, inteligencia artificial, redes neuronales, neural networks, perceptrones